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這位大大介紹的很清楚可以看他的影片
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神奇寶貝模組無法登入的解決方式
請看以下影片說明
1.12.2 新版 下載點
舊版本下載點原作者因版權問題
已把下載點刪除
原文網址:下載
模組檔案很大
建議要玩此模組,其他的模組不要安裝,會比較順暢也比較不會有模組衝突
(只要裝中文輸入和高清模組就行了)(1.9版之後遊戲有內建中文輸入了,不需在安裝中文輸入)
安裝方法:
先安裝好forge載入模組
下載神奇寶貝模組之後放入mods資料夾中
1.8 正式版 下載點
1.7.10 下載點
1.7.2 下載點
以下圖轉載巴哈姆特
三神獸要先找到對應的祭壇,再狂打BOOS,得純淨珠,分別和火之石,
水之石,雷之石合成,合成完需要充能,但只能一個一個來,充能完畢才
能去對應的祭壇召喚(用完後會消失)
珠子要打3百多支怪才會充滿使用
水之石,雷之石合成,合成完需要充能,但只能一個一個來,充能完畢才
能去對應的祭壇召喚(用完後會消失)
珠子要打3百多支怪才會充滿使用
--------------------------------指令------------------------------------------------------
神奇寶貝指令:() = 一定要打 [] = 可空著。
/pokespawn (神奇寶貝名稱) [參數] [參數] - 這是召喚出神奇寶貝。
/pokegive (玩家) (神奇寶貝名稱) [參數] [參數] - 某玩家直接獲得一隻神奇寶貝。
/pokeheal (玩家) - 治療某玩家的所有神奇寶貝。
/pokebattle (玩家1) (玩家2) - 讓兩個玩家進行戰鬥。
/pokebattle2 (玩家) [玩家] [神奇寶貝名稱] [玩家] [神奇寶貝名稱] [玩家] [神奇寶貝名稱] -
神奇寶貝指令:() = 一定要打 [] = 可空著。
/pokespawn (神奇寶貝名稱) [參數] [參數] - 這是召喚出神奇寶貝。
/pokegive (玩家) (神奇寶貝名稱) [參數] [參數] - 某玩家直接獲得一隻神奇寶貝。
/pokeheal (玩家) - 治療某玩家的所有神奇寶貝。
/pokebattle (玩家1) (玩家2) - 讓兩個玩家進行戰鬥。
/pokebattle2 (玩家) [玩家] [神奇寶貝名稱] [玩家] [神奇寶貝名稱] [玩家] [神奇寶貝名稱] -
讓多個玩家進行戰鬥,但是是一起戰鬥。
/pokestats (玩家) - 查看某玩家的對戰記錄。
/resetpokestats (玩家) - 清除某玩家的戰鬥紀錄。
/freeze - 讓整個世界的神奇寶貝都不動。(但還可戰鬥)
/struc - 建造神奇寶貝中心。(不可重疊,要相隔很遠才能放)
/getbiomedata - (本人不太懂)此命令不執行任何操作時使用。
/pokestats (玩家) - 查看某玩家的對戰記錄。
/resetpokestats (玩家) - 清除某玩家的戰鬥紀錄。
/freeze - 讓整個世界的神奇寶貝都不動。(但還可戰鬥)
/struc - 建造神奇寶貝中心。(不可重疊,要相隔很遠才能放)
/getbiomedata - (本人不太懂)此命令不執行任何操作時使用。
/ tpbat - (本人不太懂)使用此命令會產生錯誤信息,而試圖執行此命令時出現未知錯誤。
參數:
參數:
s - 讓神奇寶貝有光澤。
BOSS1 - 會產生一個1級的王。
BOSS2 - 會產生一個2級的王。
BOSS3 - 會產生一個3級的王。
BOSS4 - 會產生一個4級的王。
lvl(x) - 設定神奇寶貝等級。(例如“/pokespawn caterpie LVL100”)。
權限:
權限:
/ pokespawn - com.pixelmonmod.pixelmon.commands.Spawn
/ pokegive - com.pixelmonmod.pixelmon.commands.PokeGive
/ pokeheal - com.pixelmonmod.pixelmon.commands.Heal
/ pokebattle - com.pixelmonmod.pixelmon.commands.Battle
/ pokebattle2 - com.pixelmonmod.pixelmon.commands.Battle2
/ pokestats - com.pixelmonmod.pixelmon.commands.Stats
/ resetpokestats - com.pixelmonmod.pixelmon.commands.StatsReset
/freeze - com.pixelmonmod.pixelmon.commands.Freeze
/struc - com.pixelmonmod.pixelmon.commands.Struc